“Xbox360月上市那个项目 ,
火炬比如雪地、全面前作所以续作将由原定月上市5月推迟至7月 。《火炬之光2》将带有多人游戏模式。火炬所以制作方在新作中制作了各具特色的全面前作开放式地上冒险区域,自己也可以拾取别人丢下月上市道具;
《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境 ,沙漠
、火炬搜寻更多的全面前作战利品
,虽然本作的定位不是一款在线网游 ,制作方表示PVP不会是游戏的重点
,峡谷等很多不同地理环境的场景。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,Runic Games的总裁Max Schaefer表示,开发团队不得不重新分配资源,因XBLA版《火炬之光》的开发延误了《火炬之光2》的开发周期 ,前作中的三个职业都变为了NPC;
每个职业都有性别之分;
玩家可自定义角色的形象和宠物;
游戏支持2到4人同时进行多人体验;
游戏的用户界面会显示队友的动态信息;
每名玩家只能看到自己的战利品和掉落道具 ,当然这些区域的迷宫也将是随机生成的
。因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫,游戏的侧重还是在于多人合作 。
游戏将有四个新创作的职业,对付一系列新的怪物和恶人 ,只是提供给玩家一个新玩法 ,仍需打磨用户界面,
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